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游戏引擎
1、FFilmation 是一个2.5D游戏引擎,类似暗黑破坏神那种45度的游戏引擎 http://www.ffilmation.org/website/
2、PushButton Engine 是开源的Flash游戏引擎,提供大量素材。 http://pushbuttonengine.com/
3、Yogurt3D Game Engine 是Actionscript 3.0的lib文件,为3D游戏开发设计,有关OpenGL。http://www.yogurt3d.com/
4、Flixel 是开源的游戏引擎,用于制作类似GBA游戏的小游戏, http://flixel.org/ Flixel 是简单易学的游戏引擎,可以从它入手学习游戏开发
5、Citrus Engine 是一个由Actionscript 3.0 语言和 Box2D物理引擎实现的卷轴类游戏 引擎。http://citrusengine.com/ http://blueflamedev.com/
物理引擎 APE (Actionscript Physics Engine) :APE is a free AS3 open source 2D physics engine for use in Flash and Flex, released under the MIT License. APE is written and maintained by Alec Cove . Demo Source:http://ape.googlecode.com/svn/ WOW-Engine 3D Physics Engine:WOW-Engine 是又一个 开源的 AS3 3D Physics Engine
Demo
WOW-Engine ver1 Classes
IMPORTANT!!! wow-engine ver1 need AS3 Data Structures For Game Developers for run
Away3D :Away3D is a realtime 3D engine for Flash
Demo Source
Sandy :Sandy is an intuitive and user-friendly 3D open-source library developed in Actionscript 2.0 and now Actionscript 3.0 for Adobe Flash.
Demo1 Demo2
官方下载 source: On the google code SVN : http://sandy.googlecode.com/svn/trunk/sandy/as3/br anches/3.0.2/ Flade :Flade (Flash Dynamics Engine) is an open source actionscript 2.0 library for simulating 2D physics using Verlet integration. It currently features rectangular, circular, & wheel primitives, spring & angular constraints, and surfaces composed of line segments, circles, & rectangles. It's designed primarily for games with a goal of speed and ease of use, and is MTASC -strict compatible. Demo source
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